本帖最后由 boby 于 2013-12-16 15:55 编辑
从2.5d 视角到3d视角,《英雄世纪》(age of heroes,以下简称aoh)开启了竞技网游革新之路。在3d视角下,玩家的聚焦点将从杀人、死亡、助攻等数字,转移到战斗过程本身。视角的转变,为aoh带来了许多全新的游戏体验,也带来了玩家需要学习的游戏技巧。本文将通过5个游戏名词中的解释,让大家用最短的时间了解游戏。 1、受击硬直和霸体 2.5d竞技网游中拥有眩晕等控制技能的英雄通常受到玩家的亲睐,aoh和2.5d竞技网游最大的区别在于,aoh更多靠普攻、技能让敌人进入受击硬直状态来实现控制。 受击硬直(英雄普攻、释放技能自身会产生主动硬直),即受击单位无法移动和释放技能,和2.5d竞技网游中眩晕状态比较接近,但是产生的方式和解除的方式则大为不同。受击硬直会有一段持续的时间,不同英雄的普攻、技能对敌人造成的受击硬直时间是不一样的。受击硬直状态下,使用翻滚和反击技可以立即结束硬直。 这里我们还需要引入另一个重要的概念——霸体。霸体状态下,玩家将忽略大部分能造成硬直的攻击,能够无视敌人的打击继续移动或释放技能。某些技能、装备提供持续的霸体效果,翻滚后能获得短暂的霸体效果,霸体特效是覆盖于英雄身上的一个半透明盾,翻滚后可以明显看到(如图) 
2、反击技 每个英雄都有一些反击技,可以切换鼠标指针模式,将指针悬浮于技能图标上查看技能说明,反击技会明确标明(如图)。反击技可以无视受击硬直释放,即被攻击时,普通技能无法正常释放,但反击技能必定可以释放。 
3、飞檐走壁 飞檐走壁(爬墙)是aoh引入的特色系统之一,走壁能有效躲避敌人的技能,摆脱敌人的追杀,是新手进阶成为中高端玩家必须掌握的技能。通常使用的2段跳操作方式为:按空格键跳跃上墙壁,长按W进入走壁状态,走壁状态快结束时,继续按住W,再次按空格键会往准星方向进行2段跳。走壁状态快结束时,松开W,再次按空格键则会蹬墙壁进行反向2段跳。 某些高台间的间隔,是可以通过2段跳来通过的(如图) 
4、野区 野区和野怪buff是2.5d竞技网游的重要元素,在aoh中,野区和野怪buff同样对战局的发展有较大的影响。下面为aoh野怪和野怪buff一览: 地精,击杀难度★,击杀奖励:金币 犬或狼,击杀难度★,击杀奖励:金币 独眼巨人,双栖战士,击杀难度★★,击杀奖励:定身buff、金币(定身buff:每5秒提供一次定身) 女匪首,击杀难度★★☆,击杀奖励:体力buff、金币(体力buff :体力回复加快50%,体力上限增加60点,减少20% CD时间) 独眼王盖坦,兰迪斯,击杀难度★★★,击杀奖励:防御buff、金币(防御buff:受到防御塔伤害降低30%,团队成员获得20点双防状态) 黑熊,击杀难度★★★★,击杀奖励:团队成员获得大量金币 狮蝎兽,击杀难度★★★★★,击杀奖励:攻击buff、团队成员获得大量金币(攻击buff:20%吸血和300点攻击) 5、装备 aoh合并了人物属性的物理攻击力、魔法攻击力,统一为攻击力。技能伤害类型仍分物伤和法伤(技能说明里会标明)。 大量的aoh装备拥有效果突出的被动技能,通常情况下,合适的被动技能对英雄能力的提升会优于纯攻、防数值的堆砌。对于初次接触aoh的玩家,我们推荐您购买系统默认的推荐装备。
《英雄世纪》运营团队
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