德游网络


查看: 3818|回复: 0

[新闻] 闪转腾挪3D对战 moba玩法大革新

 关闭 [复制链接]

主题

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2013-11-29 11:11:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 boby 于 2013-12-14 16:00 编辑

2005dota进入中国,揭开了2.5d moba(moba,Multiplayer online battle arena games,多人联机在线竞技游戏)爆发式增长的序幕。过去的8年中,以dota为原型的众多2.5d竞技网游逐步成为年轻人最热衷的休闲方式。

2013年末,moba游戏迎来了3d风潮。

《英雄世纪》(age of heroes,简称aoh)是国内首款非锁定模式的3d moba游戏,游戏使用全球顶尖的物理碰撞引擎技术开发,采用非锁定的技能释放模式,力求还原最真实战斗过程,给广大moba玩家带来前所未有的英雄对战体验!

《英雄世纪》延用2.5d竞技网游经典的5v5三路推塔模式,使用准星瞄准释放技能,结合游戏独有的翻滚、飞檐走壁、动态防御塔等设定,为moba3d格斗网游、3d动作游戏、射击类网游用户提供一个同场竞技的平台。

在《英雄世纪》中玩家既可以体验竞技游戏的团队配合、公平对战,又可以体验动作游戏的畅快打击感,开辟了竞技网游的全新玩法。

3D视角

《英雄世纪》采用全3d画面,使用准星瞄准释放技能。游戏支持自由缩放、转换视角,特效华丽,拥有远超2.5d竞技网游的视觉表现。

韩系画风

游戏采用韩系画风,人物设定精美。

立体对战

全球顶尖的3d引擎支持地形变化,战斗不仅发生在平面,高台、通道等地形地貌的引入,让立体化的战斗成为可能。

自由格斗

《英雄世纪》的顶尖引擎让玩家突破引力的限制,畅享自由格斗。跳跃、翻滚(回避、加速)、飞檐走壁(爬墙)、连招等动作元素为moba的战斗带来革命性变革。当然,采用5v5三路推塔模式的《英雄世纪》本质上仍是moba游戏,动作元素带来的是更爽快的战斗感受,而非更高的门槛。

经典英雄分类

按照在团战中扮演的角色,游戏中的英雄可分为近战、远程、法师等经典类型。与moba一样,最后的胜利需要不同类型英雄间的配合。

一个英雄两种玩法

每位英雄达到6级都拥有一次转职机会,可以从两种职业方向上选择一种。强攻、坦克、刺杀、辅助……不同的职业方向拥有完全不同的3个转职技能和英雄外观。一个英雄两种玩法,英雄转职为每局游戏带来更多的变数。

动态防御塔

游戏中的防御塔不再是固定不动的建筑,而是有自己的移动范围,可以追击敌对目标的精英boss。精英boss除了普通攻击外,还拥有自己的范围性杀伤技能,让战斗更加紧张刺激。

原创装备体系

《英雄世纪》合并了人物属性的物理攻击力、魔法攻击力,统一为攻击力。技能伤害类型仍分物伤和法伤(技能说明里会标明)。大量的装备拥有效果突出的被动技能,通常情况下,合适的被动技能对英雄能力的提升会优于纯攻、防数值的堆砌。

《英雄世纪》运营团队

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

沪ICP备13003679号   沪网文【2013】0286-022号   沪ICP证B2-20130051
Copyright © DU-GAME 2012-2013 All Rights Reserved.

网站首页 | 关于我们 | 企业文化 | 加入德游 | 联系我们

快速回复 返回顶部 返回列表